機動戰隊手游里不充錢怎么拿第四個機師?有些新手玩家可能不是很了解,下面289小編就給大家帶來機動戰隊不充錢怎么拿第四個機師問題答案的詳細介紹,感興趣的玩家們一起來看看吧。
手游市場近兩年來經歷了快速的爆發式增長,逐漸進入了篩選期,大量的同質化游戲產品將面臨淘汰。成立六年的游戲公國獨立研發引擎的第二款產品《機動戰隊》走出了一種高精度像素機甲戰爭搭配二次元角色駕駛員的獨特路線:深度多樣的武器、技能搭配和高度仿真物理戰斗引擎讓這款產品在二次元機甲領域獨樹一幟。
從游戲名能感受到,這是一款有著濃濃的機戰風格的游戲,雖然游戲中的機甲、人物均是原創,但是從武器、特效上仍能感受到機戰題材對這個世界濃濃的滲透:游戲中的光束、AT力場等出現在戰場上時,機戰迷紛紛大呼過癮。而之所以叫做即時戰略手游,是因為游戲中的戰斗單位和他們發射的子彈、導彈都是即時演算的,并且玩家可以任意拖拽戰斗單位到制定的位置,一種手機上操控星際爭霸的既視感。
作為國內少有的能制作高精度像素機甲的團隊,《機動戰隊》積累了多年前從《超合金戰記》系列保守好評的高精度像素機甲制作風格,玩家看到的各種機甲、飛機、坦克,都是有一個個像素點繪制而成,而不同與其他打著"像素"標簽的簡陋風格,這些戰斗單位都是經過長時間、大量的點繪才得以完成,這使得游戲中的機甲獨具風格。游戲中人物來自世界觀中的各個地區,有著各種不同的異國風情,其中有不少來自二次元領域中略有名氣的獨立畫師的作品,不過這是一款偏策略型的游戲,臉再好的機師,也是要搭配適合的機甲上陣才能獲得較大的戰斗力。
游戲玩法上,玩家可以控制四個機甲組成的小分隊,在宏大的世界觀中探索宿命,愛情與友情。在戰役中,直接拖拽單位可以移動他們的位置,比如將擅長格斗的機器人頂上前排,或者將擅長回血的飛機拉回后方以作保護。或許"手殘黨"可以完全無視,只需要把握技能釋放的時機,因為機甲搭載的駕駛員也具有一定的AI操作能力,選擇相信她們的自由移動,在推關中也是不錯的選擇。但是在挑戰模式中,玩家只能操作一個機甲單位上陣應付各路BOSS,走位就顯得尤為重要了。除此之外,還有塔防、攻城等其他玩法的副本逐漸開放,讓日常的練級變得饒有趣味。
人物角色的獲取,《機動戰隊》摒通常的角色"碎片"和合成系統,而由"好感度"系統代替,為何呢?策劃道來:這些二次元萌娘在游戲中那么多生生,怎么能用"碎片"的概念呢,通過邂逅技師和贈送禮物等增加機師的好單獨,機師就自然跟著你上戰場啦!
作為現在"IP換皮泛濫"市場大環境下,這樣安心的踏踏實實做原創的團隊還是非常令人期待的。
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