刀塔世界1.20.0.0版 最新游戲
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        刀塔世界1.20.0.0版

        刀塔世界
        • 應用平臺:Android
        • 應用大小:138.7M
        • 更新時間:2014-07-18 16:19
        • 應用版本:1.20.0.0版
        • 應用語言:簡體中文
        • 應用等級:3級
        • 應用授權:免費
        • 官方網(wǎng)址:暫無
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        《刀塔世界》是一款使用自研3D引擎開發(fā)的即時制ARPG卡牌手游。產品以DOTA作為世界背景,融合西方魔幻神話等經(jīng)典文化元素,使用3D卡牌的人物包裝,采用簡單、直觀、火暴的智能化即時自動戰(zhàn)斗方式,使玩家在解放雙手的同時又能觀賞到精彩的戰(zhàn)斗過程。產品訴求可歸結為以下幾點:各式特色的英雄卡牌收集、培育,刀塔試煉永攀高峰,與其他玩家競技一較高下......

        玩法簡介

        1. 英雄祭壇

        在本玩法中可使用召喚符或鉆石召喚英雄。

        英雄分為力量型、敏捷型、智力型英雄,不同的英雄類型使用不同的攻擊屬性。

        根據(jù)英雄的屬性能力高低,分為1~5星英雄,星級越高,能力越強。

        玩家在英雄祭壇中可隨機召喚獲得不同類型、不同星級的英雄。

        2. 玩家戰(zhàn)隊

        每個玩家都擁有自己的一個戰(zhàn)隊

        每個戰(zhàn)隊可配置1名主英雄,外加2名副英雄

        當玩家獲得心儀的英雄后,可更換主英雄和副英雄。

        戰(zhàn)斗中,玩家操作主英雄進行戰(zhàn)斗,并可以召喚出副英雄來攻擊目標。

        3. 普通副本

        每一個英雄都負責把守一個副本章節(jié)

        玩家挑戰(zhàn)成功后,可獲得戰(zhàn)隊經(jīng)驗、英雄經(jīng)驗(圣光)、寶物碎片等獎勵。

        4. 精英副本

        精英副本是比普通副本難度更高的挑戰(zhàn)玩法。

        玩家挑戰(zhàn)成功后,可獲得戰(zhàn)隊經(jīng)驗、培養(yǎng)英雄用的將魂、合成英雄卡牌的英雄卡牌碎片等獎勵。

        5. 刀塔試煉

        刀塔試煉是游戲中難度比較高的挑戰(zhàn)。

        玩家將從刀塔的第一層開始挑戰(zhàn),每挑戰(zhàn)成功一次,將自動進入下一層挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)的難度也逐層遞增。

        刀塔試煉中將掉落圣光、裝備碎片等獎勵。

        6. 競技場

        競技場是玩家相互較量的場所。

        玩家戰(zhàn)斗的勝負結果將決定玩家在本服務器內的排名。

        7. 戰(zhàn)力養(yǎng)成

        游戲中戰(zhàn)力養(yǎng)成分為3大模塊:英雄、裝備、寶石

        英雄的養(yǎng)成又可細分為:

        英雄強化:消耗圣光,提升英雄的一級屬性(力量、敏捷、智力、體質)。
        英雄技能升級:消耗金幣,提升英雄的技能升級。技能升級越高,技能效果越強。
        英雄穿戴寶物:每個寶物都有對應的屬性,英雄穿戴寶物后將獲得寶物上的屬性。
        英雄星宮進階:英雄穿戴寶物后可進階。進階后將獲得進階屬性獎勵。
        英雄星宮祈禱:英雄的星宮每進一階后,都會開啟該星宮的祈禱玩法。每個星宮分成10個星座,玩家每次給英雄祈禱時,都會增加星座經(jīng)驗,當星座經(jīng)驗祈禱滿后,星座將被點亮。點亮的星座將以倍率的形式提升英雄的一級屬性。

        裝備:

        已上陣的英雄可穿戴6件裝備(武器、護腕、靴子、頭盔、戰(zhàn)甲、腰帶)。
        每件裝備分為"基礎屬性"和"附加屬性"
        裝備強化后可提升裝備的基礎屬性
        裝備洗煉后可隨機獲得裝備的附加屬性。

        寶石:

        寶石共有4種類型:力量寶石、敏捷寶石、智力寶石、體質寶石
        寶石共有10級,以2合1的形式,逐級向上合成。
        寶石被鑲嵌在裝備槽上。
        每一個裝備槽可鑲嵌4顆不同類型的寶石。

        8. 戰(zhàn)斗力計算方式

        戰(zhàn)斗中,玩家操作主英雄進行戰(zhàn)斗,此時主英雄使用的是戰(zhàn)隊戰(zhàn)斗力。

        戰(zhàn)隊戰(zhàn)斗力是3個英雄的屬性之和。

        9. 分解、重生

        分解、重生功能是游戲資源(英雄卡牌、寶物、裝備)循環(huán)回收利用的一種玩法。

        玩家將英雄卡牌重生后,卡牌將被恢復成未成長時的初始狀態(tài),同時玩家之前投入在該卡牌的養(yǎng)成資源也將返還給玩家。

        分解卡牌時,系統(tǒng)在返回卡牌養(yǎng)成資源的同時,卡牌也會被分解成"圣光、將魂、金幣"。

        分解寶物時,寶物將被分解成金幣。

        分解裝備時,裝備將被分解成金幣,同時之前強化裝備所消耗的金幣也會返還給玩家。

        10. 簽到系統(tǒng)

        玩家每天登陸游戲后,都可獲得獎勵,鼓勵玩家每天登陸游戲。

        11. 成就系統(tǒng)

        游戲中的各種玩法都會以由淺到深的方式,提供若干成就目標供玩家追求。

        成就系統(tǒng)使玩家即能全面了解游戲玩法,又能深入到各個系統(tǒng)中去。

        12. 日常任務系統(tǒng)

        隨著游戲內容的逐步豐富,系統(tǒng)為玩家提供一套日常任務,引導用戶體驗游戲內容,避免出現(xiàn)"因某些玩法未體驗而造成損失"的情況。

        13. 銀行

        銀行是使用鉆石兌換金幣的玩法。

        玩家在銀行兌換金幣時,有一定的幾率兌換暴擊,以增強玩法的驚喜感。

        玩家每次兌換金幣都會累積暴擊值,暴擊值越高,暴擊幾率越高。

        14. 神諭之城

        神諭之城是給予玩家一定驚喜感的玩法。

        玩家在神諭之城許愿,將隨機獲得體力、圣光、金幣、鉆石、裝備碎片、寶物碎片等獎勵。

        隨著玩家戰(zhàn)隊等級的提升,甚至還能獲得高品級的成品裝備、寶石。

        系統(tǒng)每天會贈送玩家一些許愿符,培養(yǎng)玩家的許愿習慣。

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