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《草泥馬兄貴2》作為續作來說,這款游戲還那么的毀三觀啊,畫面風格以及游戲背景幾乎都延續了前作中的特點。游戲保存了一貫的無節操風格,玩家將再一次投入到毀三觀碎節操的草泥馬進化中。玩法跟上一代一樣,不斷的襲擊出現在你周圍的羊駝,并吸收掉它們,實現進化。
《草泥馬兄貴2》是COCOSOLA兄貴草泥馬的第二作,延續了上一代的劇情和人設,在畫風和游戲系統方面做了一些優化,提供了更多的可用機體和選擇枝,增強了游戲的可玩性。
游戲在畫面和基本玩法上與前作沒有太大的不同,乍一看或許會以為還是原作。不過仔細玩下去你會發現,草泥馬每次的進化形態與前作是有所區別的,另外新作還加入了分支選項,玩家可以在特定的進化時刻選擇進化方向,而最終結局也會隨著選擇而發生改變。
新作的設定是《草泥馬兄貴》的前傳,講述的是距離原作很久以前發生的一次羊駝村大災難,原本群體行動的大批羊駝逐漸開始分裂并自立,它們也同時擁有了吸收同類進化的能力。玩家控制的羊駝必須在對手把你吸收之前搶先把它干掉,一場優勝劣汰的部族爭進化奪戰即將上演。
玩過的人都知道,前作以"獵奇"、"惡心"、"無節操"而著稱,作為續作,在這些方面上的表現會不會威力更足呢?單就第一感覺來說,續作在整體格調上延續了前作的簡單設計,畫面、顏色、場景、圖標甚至是廣告位置都幾乎分毫不差。唯一不同的是音樂,如果說前作旨在給人一種無厘頭的猥瑣之感,那么續作中的全 新配樂就多了幾份優雅的鄉村情調,不過熟悉的攻擊和吸收音效都在提醒你這仍然是一款惡搞性質的作品。
雖然是續作,但實際上游戲的背景卻定位在前作之前羊駝村(首次?)發生的奇特事件。當然你可以忘掉這些可有可無的東西,而游戲的玩法也一點沒有改變。玩家仍然要在那片青翠的草原上,控制著其中一只長相并不是特別英俊的羊駝攻擊/吸收同類,完成奇特進化。
如此玩法在最初被以無趣為主的言論噴成篩子,但當人們發現了隱藏在各種奇葩形態之后的惡趣味后,單調的點擊過程就變得充滿期待,而羊駝的下一次進化形態就是 通向期待的曙光。作為續作,就設定而言多少要與前作拉開區別,因此本作允許玩家自行選擇進化分支,初次進化后可選擇"權力"或"從屬",然后繼續進化。前作一條路線14個形態的設定,就變成了兩條路線個7中形態,意味著二周目就幾乎可以看完目前版本的所有形態了,其中最終形態則要繼續再玩一周目才能遇到。
至于形態兇殘程度,就個人審美來說還是與前作有些差距,也許是前傳的設定限制,或者是開發商的靈感在前作用完了,續作中的進化造型不怎么毀三觀,尤其是權力線路的形態只能用霸氣來描述,反之從屬線路猥瑣依舊,但是僅在頭部做文章的設計就略顯膚淺。
總之,《草泥馬兄貴2》這款續作并不是延續,而是第一部的前作。游戲中草泥馬的形態是更加的奇葩和重口味了。續作中完成二周目的結局達成率僅為50%,意味著還有50%的內容還會出現,希望能帶來"驚喜"。當然,游戲還是很有趣的,誰叫它是《羊駝兄貴》的續作呢。
特別說明
2015/0209/144208_91713494.jpg自從神獸草泥馬廣受大家的膜拜之后神獸可以無處不在,由最早時候的兄貴草泥馬開始,神獸逐漸開始跨入手機游戲的領域中來。!于是乎出現了這份專門為神獸草泥馬推出的特輯(其實主要為
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