擴(kuò)散性百萬亞瑟王官方原版 最新游戲
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        擴(kuò)散性百萬亞瑟王官方原版

        擴(kuò)散性百萬亞瑟王
        • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
        • 應(yīng)用大。34.6M
        • 更新時(shí)間:2013-10-28 17:11
        • 應(yīng)用版本:官方原版
        • 應(yīng)用語言:繁體中文
        • 應(yīng)用等級(jí):5級(jí)
        • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
        • 官方網(wǎng)址:暫無
        • 廠商:

        • 應(yīng)用介紹
        • 應(yīng)用截圖
        • 下載地址
        • 相關(guān)版本
        • 網(wǎng)友評(píng)論

        《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》是由日本知名游戲廠商SQUARE ENIX全新發(fā)布,由盛大游戲傾力推出的2013年最震撼手機(jī)卡牌RPG游戲!
        游戲由《魔法禁術(shù)目錄》作者鐮池和馬親自擔(dān)綱負(fù)責(zé)游戲的劇本和世界觀設(shè)定,同時(shí)集結(jié)了日本一線聲優(yōu)釘宮理惠、花澤香菜,以及BUNBUN等50多名優(yōu)秀畫師傾力打造,在韓國和日本市場(chǎng)蟬聯(lián)最佳手機(jī)游戲產(chǎn)品、App Store 綜合排行榜第1名,是2013年不容錯(cuò)過的世界級(jí)手機(jī)游戲巨作!


        繼《混沌之戒》之后,SQUARE-ENIX又推出的一款基于ios(以及android)平臺(tái)的原創(chuàng)游戲《擴(kuò)散性ミリオンアーサー》(暫譯:《擴(kuò)散性百萬亞瑟王[1]》)。該游戲的劇本由《魔法禁書目錄》的作者鐮池和馬負(fù)責(zé),游戲類型是卡牌類RPG。SQUARE ENIX表示將會(huì)針對(duì)智能手機(jī)進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。
        從宣傳片中可以看到許多個(gè)性化的角色,搭配動(dòng)感的背景音樂,再加上穿插的游戲制作陣容清單—— 50 名以上的人氣插畫師,及超人氣輕小說《魔法禁書目錄》作者鐮池和馬擔(dān)綱劇本家,體現(xiàn)出該游戲劍指卡牌類游戲王者的欲望。
        開發(fā)公司:SQUARE ENIX旗下的SiSiLaLa OVERDRIVE

        游戲版本:2.0.2(iOS日服)2.0.1(iOS臺(tái)服) 2.0.3(安卓)
        最終更新:2013年4月20日
        國內(nèi)運(yùn)營商:盛大游戲
        國內(nèi)首測(cè)時(shí)間:2013年7月4日
        國內(nèi)公測(cè)時(shí)間:2013年7月18日10.30
        平臺(tái):iOS5.1版本以上/Android2.3.5版本以上
        游戲免費(fèi),道具收費(fèi)。

        本作是玩家從3種類型的亞瑟王當(dāng)中選擇一個(gè)來完成游戲內(nèi)容。故事是從亞瑟拔出石中劍的畫面開始的,成為王的亞瑟將在仙女和屬下騎士的陪同下保衛(wèi)不列顛和驅(qū)逐外來的侵略者。所選的不同的亞瑟王將經(jīng)歷3種不同的場(chǎng)景。 戰(zhàn)斗是由卡片對(duì)戰(zhàn)的形式,主人公的卡片和騎士的卡片設(shè)定完了之后即可進(jìn)行戰(zhàn)斗,其戰(zhàn)斗為自動(dòng)進(jìn)行的。此外,在攻擊當(dāng)中玩家的super槽張到100%的時(shí)候,可以使用神劍發(fā)動(dòng)強(qiáng)力必殺技,卡片的不同組合將產(chǎn)生不同的變化,卡片也可以進(jìn)行合成與強(qiáng)化。

        【擴(kuò)散性百萬亞瑟王游戲評(píng)測(cè)】
        第一次登錄游戲時(shí)需要一段時(shí)間更新卡片資料,等待時(shí)間在10分鐘到半個(gè)小時(shí)不等,試網(wǎng)絡(luò)狀況而定(筆者測(cè)試的下載網(wǎng)速在1M左右,用時(shí)20分鐘,供大家參考)?紤]到較長的下載等待時(shí)間,Square-Enix也體貼地送出了大量的"妹子福利"安撫玩家的心,游戲安排了一名長相姣好的蘿莉作為助手陪伴在玩家的身邊為玩家做游戲指引。在這段漫長的等待時(shí)間里玩家只要"觸摸"一下蘿莉,蘿莉就會(huì)說出語音和玩家交流打發(fā)時(shí)間,而且?guī)缀趺恳痪涠疾灰粯樱銜?huì)很好奇她下一句話會(huì)說什么,于是就一直戳她、一直戳她。。。這里就可以初步看出《百萬亞瑟王》強(qiáng)大華麗的聲優(yōu)配置了!
        更新完成之后就開始游戲了。在一系列的新手教程之后有以一段精美的OP動(dòng)畫揭開了游戲的序幕。本作的主題曲《Million of Bravery》非常好聽,相信這段OP過后一定會(huì)讓不少的日漫迷感到熱血沸騰。Square-Enix對(duì)游戲聲畫方面的制作水準(zhǔn)是很有保障的,而本作無論是人設(shè)、畫面、還是音樂音效都能很自然地把玩家?guī)нM(jìn)游戲的世界中去。在這方面Square-Enix邀請(qǐng)了眾多人氣聲優(yōu)和知名畫師團(tuán)隊(duì)為游戲添色足以看出其對(duì)本作的重視了。另外有一點(diǎn)需要提及,筆者測(cè)試的設(shè)備是iPad 4,但是發(fā)現(xiàn)游戲的分辨率不能鋪滿全屏,在屏幕下方會(huì)有一條空隙,好在還有背景圖片的遮蓋,看起來不算很突兀。
        作為一款網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的卡牌游戲,首要人物當(dāng)然是創(chuàng)建帳號(hào),創(chuàng)建好帳號(hào)之后玩家可以填寫推薦人的ID,作為被推薦人,可以在游戲一開始就獲得一張珍稀度為3~4的卡片哦!而這張卡片是隨機(jī)的,還可以獲得補(bǔ)充AP和BP的藥,最后還能獲得絆點(diǎn)數(shù),200點(diǎn)能抽一次素材卡。下一步則是選擇職業(yè)派別,游戲一共有三種職業(yè)派別可供選擇:劍士之城,魔法之派,技巧之場(chǎng),選擇不同的派別將影響到自己初始卡牌和以后游戲的發(fā)展方向。
        游戲可以隨時(shí)自由地進(jìn)行劇情,而劇情則分為主線劇情和支線劇情兩條線,其中支線劇情需要達(dá)成一定條件才能開啟新的劇情。在游戲中玩家大部分的時(shí)間和精力可能需要集中在【秘境探索】和【戰(zhàn)斗】中,巧婦難為無米之炊,收集和強(qiáng)化升級(jí)卡片就靠這兩個(gè)地方了。
        每一張卡牌都有特定的COST值,玩家所有的卡牌COST值加起來不能超出玩家目前的最高COST值上限,所以面對(duì)手中的眾多卡牌,必須精挑細(xì)選才能搭配出最強(qiáng)陣容。多出來的卡牌玩家可以用來與主力卡牌進(jìn)行合成強(qiáng)化,為了方便玩家,系統(tǒng)還設(shè)置了同類卡牌自動(dòng)強(qiáng)化系統(tǒng)。當(dāng)打到相同的卡牌時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將卡牌融合強(qiáng)化。
        總體來說,《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》在為數(shù)不多的卡牌網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲中,本作無可厚非的能夠稱得上是佳作。在卡牌游戲領(lǐng)域也是絕對(duì)的精品。面對(duì)一款制作精良的卡牌游戲,你會(huì)覺得前面所花費(fèi)的下載更新的等待時(shí)間是非常值得的!

        操作

        因?yàn)橛螒蛑爸挥腥瘴陌娴脑,很多玩家很難上手。這里利用臺(tái)服漢化游戲的主界面,對(duì)一些要素一一加以說明。【以臺(tái)服版為準(zhǔn)】

        【主界面】

        ⑴ 玩家當(dāng)前等級(jí)
          ⑵ 出現(xiàn)該選項(xiàng)時(shí)表示自己(或好友)當(dāng)前有未打敗的妖精,點(diǎn)擊可以進(jìn)入[妖精選擇]選項(xiàng)
          ⑶ 官方信息廣告,相當(dāng)于[通知]選項(xiàng)
         、 轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù),每次利用MC點(diǎn)數(shù)抽獎(jiǎng)可以累積一點(diǎn),當(dāng)累積到5點(diǎn)的時(shí)候就可以免費(fèi)進(jìn)行一次抽獎(jiǎng)MC抽獎(jiǎng)
         、 轉(zhuǎn)蛋按鈕,點(diǎn)擊后進(jìn)入[轉(zhuǎn)蛋]界面
          ⑹ 進(jìn)行秘境探索,會(huì)消費(fèi)AP點(diǎn)數(shù),詳見[探索]界面
         、 和其他玩家進(jìn)行"因子戰(zhàn)定"對(duì)戰(zhàn),詳見[因子戰(zhàn)定]界面
         、 進(jìn)行卡片的合成、進(jìn)化、出售操作,詳見[合成]界面
         、 NPC對(duì)玩家的建議,隔段時(shí)間就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),多留意可以獲得對(duì)玩家有幫助的信息(點(diǎn)擊你的NPC的話她會(huì)說一些其他東西)
         、 玩家當(dāng)前的AP點(diǎn)數(shù)值
          ⑾ 玩家當(dāng)前的BP點(diǎn)數(shù)值
         、 顯示玩家當(dāng)前所有卡片數(shù)量,點(diǎn)擊可以進(jìn)入卡組編輯,詳見[卡組編輯]界面
         、 顯示玩家當(dāng)前好友數(shù)量,點(diǎn)擊可以進(jìn)入好友列表,詳見[好友]界面
          ⒁ 點(diǎn)擊可以進(jìn)入游戲總菜單畫面,詳見[選單]界面
          ⒂ 進(jìn)入商店買賣道具,這個(gè)界面應(yīng)該很容易明白
         、 進(jìn)行游戲的主線劇情選擇,詳見[劇情]界面
          ⒄ 禮物盒出現(xiàn)表示玩家有禮物可以領(lǐng)取,點(diǎn)擊之后會(huì)列出禮物內(nèi)容,之后點(diǎn)擊右上角"全部領(lǐng)取"即可拿到

        【轉(zhuǎn)蛋】

        所謂轉(zhuǎn)蛋其實(shí)就是卡片抽獎(jiǎng),游戲中分為兩種抽獎(jiǎng),一種是MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)(也可以用"轉(zhuǎn)蛋券"代替),另一種是絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)。
          ——絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)—— (國服稱之為友情點(diǎn)數(shù))
          絆點(diǎn)(友情點(diǎn)數(shù))抽獎(jiǎng)每次消耗200點(diǎn)絆點(diǎn),如果玩家的絆點(diǎn)足夠的情況下,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)連續(xù)抽取最多10張卡
          抽中的卡片一般為1星、2星卡,有低概率會(huì)出3星卡
          連抽的卡片當(dāng)中如果有相同的卡的話,系統(tǒng)會(huì)免費(fèi)自動(dòng)幫你合成
          ——MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)——
          MC點(diǎn)是本游戲的專用點(diǎn)數(shù),玩家一般需要通過充值才能獲得,劇情或者活動(dòng)中獲得的"轉(zhuǎn)蛋券"也可以代替一次MC抽獎(jiǎng)
          MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)必定會(huì)抽出3星卡片,當(dāng)然更高星級(jí)的卡片也有幾率抽出來,最高是6星卡
          每抽取一次MC抽獎(jiǎng)會(huì)累積一個(gè)轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù),集齊5個(gè)點(diǎn)后能夠充當(dāng)一次MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)
        ⑴ 玩家當(dāng)前關(guān)于卡片數(shù)量、MC點(diǎn)剩余量、絆點(diǎn)剩余量、轉(zhuǎn)蛋券剩余量、轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù)剩余量的信息
         、 官方當(dāng)前主推的卡片抽獎(jiǎng)信息,相當(dāng)于廣告而已
         、 右側(cè)欄,同其他界面下的右側(cè)欄,但是會(huì)有"MC購買"的選項(xiàng)
          ⑷ MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)按鈕,消費(fèi)MC點(diǎn)進(jìn)行抽卡,分為單次抽獎(jiǎng)(首次抽獎(jiǎng)會(huì)顯示初次限定30MC)和11連抽。
          如果身上有"轉(zhuǎn)蛋券"的話還會(huì)多一項(xiàng)使用"轉(zhuǎn)蛋券"轉(zhuǎn)蛋
          ⑸ 絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)按鈕,點(diǎn)擊就會(huì)消費(fèi)絆點(diǎn)進(jìn)行絆點(diǎn)抽卡

        【探索】

        ——選擇秘境——
        ⑴ 顯示可以選擇的秘境地點(diǎn)以及秘境的探索完成度和卡片收集度,有黃色EVENT字樣的秘境是活動(dòng)限定秘境
          ⑵ 同[主界面]的右側(cè)欄,其中"回到據(jù)點(diǎn)"按鈕則是回到[主界面],"返回"會(huì)回到上一個(gè)界面,而"因子戰(zhàn)定"則同[主界面]中的"戰(zhàn)斗"
         、 系統(tǒng)滾動(dòng)信息,這個(gè)一般可以無視
        ——探索環(huán)節(jié)——
          選擇秘境之后會(huì)進(jìn)入到探索環(huán)節(jié),這個(gè)環(huán)節(jié)中通過前進(jìn)會(huì)不斷完成秘境的探索度,同時(shí)會(huì)遭遇到玩家、妖精、或者是寶箱和回復(fù)AP/BP值的事件。
        ⑴ 玩家的經(jīng)驗(yàn)值信息
         、 秘境探索信息,包括該秘境的當(dāng)前區(qū)域探索完成度以及可找到的卡片,
          未找到的卡片會(huì)只會(huì)顯示灰黑色的勢(shì)力小圖,找到之后則會(huì)顯示卡片小圖。每個(gè)區(qū)域都固定會(huì)找到兩種卡片
         、 同其他界面的右側(cè)欄,"前進(jìn)"則能通過消費(fèi)AP點(diǎn)數(shù)來增加該區(qū)域的探索度,當(dāng)探索度達(dá)到100%時(shí),右側(cè)欄最頂端會(huì)出現(xiàn)"移動(dòng)到下一地區(qū)"的按鈕,點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入下個(gè)區(qū)域繼續(xù)進(jìn)行探索。
         、 探索信息,通過點(diǎn)擊"前進(jìn)"按鈕之后,玩家所遭遇的事件或者角色都會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)位置,可遭遇的內(nèi)容包括:
          - 金錢/經(jīng)驗(yàn)值
          - AP點(diǎn)/BP點(diǎn)回復(fù)
          - 寶箱(寶箱中為該地區(qū)可收集到的卡片)
          - 妖精,遭遇妖精會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,關(guān)于妖精的內(nèi)容可以查看[妖精選擇]和[戰(zhàn)斗界面]
          - 其他玩家,遭遇其他玩家的話右側(cè)欄會(huì)多出"申請(qǐng)好友"的選項(xiàng),繼續(xù)前進(jìn)可以無視
          ⑸ 玩家當(dāng)前的AP點(diǎn)、BP點(diǎn)、卡片數(shù)量、好友數(shù)量等信息,和[主界面]中相同
        ——探索攻略——
        • 探索是游戲里錢和經(jīng)驗(yàn)值的主要來源。
        • 探索的進(jìn)度是分為地域,每個(gè)地域再分為若干區(qū)域。
        • 在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)一定的步數(shù)達(dá)成100%便能到下一區(qū)域。
        • 花費(fèi)一定的AP便能移動(dòng)一次。
        • 每次移動(dòng)必能得到:
          • 經(jīng)驗(yàn)值 = 消費(fèi)AP x 3 (小機(jī)會(huì)得到5倍的經(jīng)驗(yàn)值)
          • 金錢 = 消費(fèi)AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之間的亂數(shù)
          • 經(jīng)驗(yàn)值及金錢可能因當(dāng)前的活動(dòng)而倍率化。
        • 同時(shí)也會(huì)發(fā)生以下其中一項(xiàng):
          • 回復(fù)AP,回復(fù)量與移動(dòng)所花費(fèi)AP一樣 (小機(jī)會(huì)得到5倍的AP)
          • 回復(fù)BC,回復(fù)量是移動(dòng)所花費(fèi)BC的1.5倍,向上取整(小機(jī)會(huì)得到5倍的BC)
          • 遇上妖精,開始妖精戰(zhàn) (僅在妖精出現(xiàn)活動(dòng)中發(fā)生)
          • 得到特定的卡牌
          • 得到特定的因子碎片,集齊9款可得到卡牌獎(jiǎng)勵(lì)
          • 遇上別的玩家,雙方均增加10友情點(diǎn);如朋友表仍有空位,可邀請(qǐng)結(jié)為朋友
          • 沒有額外的事件

        【秘境守護(hù)者】

        • 完成地域的全部區(qū)域及擊敗秘境守護(hù)者便算完成地域,能移動(dòng)到下一地域。
        • 攻擊秘境守護(hù)者不必花費(fèi)BC,也不會(huì)影響SUPER能量。
        • 如果打不勝,可再次挑戰(zhàn),但秘境守護(hù)者會(huì)恢復(fù)滿生命。
        • 勝利后可取得特定的卡牌(一般為該秘境守護(hù)者本身),及一定的經(jīng)驗(yàn)值。
        戰(zhàn)勝了的秘境守護(hù)者無法再度挑戰(zhàn)或取得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
        卡牌收集及升級(jí)方法[6]
        首先是卡牌獲得,《百萬亞瑟王》游戲中玩家卡牌獲得的方式有:秘境探索、妖精戰(zhàn)、因子戰(zhàn)和扭蛋四種方式,下面就簡(jiǎn)要介紹下這四類方式:
        1.密境探索,游戲收入主要來源,探索過程中有一定幾率獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢、卡牌和狀態(tài)回復(fù),每個(gè)秘境的最后都會(huì)有一個(gè)秘境守護(hù)者戰(zhàn)斗勝利后也可以獲得卡牌。
        2.妖精戰(zhàn),也就是PVE,秘境探索過程中有一定幾率遭遇妖精進(jìn)入妖精戰(zhàn),獲得勝利后就可以獲得卡牌,而在每次妖精戰(zhàn)勝利后都會(huì)有一定幾率觸發(fā)妖精覺醒,進(jìn)入覺醒狀態(tài)的妖精屬性會(huì)大范圍提升,若能戰(zhàn)勝覺醒妖精玩家可以獲得極其稀有的游戲卡牌。
        3.因子戰(zhàn),PVP,在《百萬亞瑟王》游戲存在一種特殊卡牌——因子卡,在秘境探索過程中,玩家可以收集到因子碎片只要湊集9個(gè)就可以兌換因子卡,但系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制屏蔽部分碎片,想要湊齊就必須從擁有自己缺失碎片的玩家手中搶奪過來。
        4.扭蛋,即游戲抽卡,玩家只要支付扭蛋券或者友情點(diǎn)數(shù)即可進(jìn)行游戲抽卡快速獲得游戲卡牌,有氪金喜好的朋友記得量力而行。
        接下來說下游戲卡牌強(qiáng)化的東西吧,畢竟卡牌強(qiáng)弱永遠(yuǎn)是玩家能否玩好一款卡牌游戲的核心,在《百萬亞瑟王》卡牌升級(jí)有兩種途徑:強(qiáng)化合成和進(jìn)化合成。
        1.強(qiáng)化合成,也就是卡牌升級(jí),選擇一張游戲主卡后通過消耗無用的素材卡轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值提升主卡等級(jí),不同星級(jí)的卡牌都有一定的等級(jí)上限,達(dá)到上限后可以通過消耗同樣的游戲卡牌進(jìn)行界限突破提升等級(jí)上限,不過卡牌突破的次數(shù)同樣也是有次數(shù)限制的。
        2.進(jìn)化合成,《百萬亞瑟王》游戲一大特色,消耗兩張符合進(jìn)化規(guī)則的卡牌可以獲得一張全新的卡牌,類似A+B=C,所以如果前期你手上不需要的卡牌時(shí)不要急著賣錢或者直接轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)化合成同樣是你獲得高級(jí)卡牌的途徑。

        【各職業(yè)BUFF說明】

        妹妹:根據(jù)自身出戰(zhàn)的卡組的稀有度獲得DEF減少的BUFF(就是受彈傷害降低啦)
        士兵:根據(jù)技能等級(jí)獲得DEF減少(最高為DEF減少30%)
        武斗:獲得技能發(fā)動(dòng)率上升效果,根據(jù)技能等級(jí)獲得。最高為50%
        操縱:獲得BC回覆的效果,根據(jù)技能等級(jí)獲得,最高為10%(比如我是236BC,12卡上是消耗234BC,如果獲得了10%回覆的話,戰(zhàn)斗結(jié)束后將回覆23BC)
        射手:獲得HP上升效果,最高為30%,這里的上升指的是COMBO結(jié)束后再上升~
        風(fēng)水:獲得HP回覆效果,一般是在自身HP30%以下發(fā)動(dòng),最高回覆30%
        魔導(dǎo):根據(jù)日期獲得技能發(fā)動(dòng)率上升效果
        會(huì)長:獲得ATK上升效果,最高50%
        技能說明:每個(gè)職業(yè)都有三種技能,其中第一個(gè)技能分別是卡組的ATK綜合×1~1.9倍攻擊,第二個(gè)是ATK綜合 ×1.9~2.9倍攻擊(數(shù)據(jù)可能有偏差),第三個(gè)除了有ATK綜合×3倍~3.2倍攻擊外,還附帶一些BUFF。比如武斗是附帶ATK上升、操縱附帶 DEF上升、風(fēng)水附帶ATK、射手多攻擊一次(不過數(shù)據(jù)基本無視)等。

        【因子戰(zhàn)】

        ⑴ 顯示當(dāng)前選擇的卡片的因子狀況,每張卡片都有9個(gè)因子組成,空白為未獲得的因子,點(diǎn)擊空白的因子即可進(jìn)入對(duì)方玩家選擇的界面
         、 選擇卡片,上下滾動(dòng)即可選擇,如果點(diǎn)擊的話該位置會(huì)變成因子碎片的列表,但想要進(jìn)行因子戰(zhàn)的話則需要按⑴的部分來操作
         、 同[主界面]的右側(cè)欄
        ——選擇對(duì)手——
        ⑴ 顯示當(dāng)前選定的卡片、碎片號(hào)、以及自身當(dāng)前狀態(tài)擁有幾張?jiān)撍槠?br /> 、 同[主界面]的右側(cè)欄,選定對(duì)手之后按"戰(zhàn)斗"即進(jìn)入對(duì)戰(zhàn),如果列出的對(duì)手覺得不合胃口的話可以點(diǎn)擊是"刷新","卡組編輯"按鈕同[主界面]的卡組編輯
         、 敵人玩家信息,上下滾動(dòng)可以進(jìn)行對(duì)手選擇,也可以手動(dòng)點(diǎn)擊,背景為藍(lán)色即選定該對(duì)手,在選定的對(duì)手上再點(diǎn)擊的話可以查看該玩家的詳細(xì)資料
          ⑷ 顯示玩家當(dāng)前剩余BP值

        【合成】

        ——強(qiáng)化卡片——
        ⑴ [合成界面]中的強(qiáng)化合成選項(xiàng),默認(rèn)進(jìn)來后就是這個(gè)第一項(xiàng),藍(lán)色背景為當(dāng)前選中的界面
         、 [合成界面]中的進(jìn)化合成選項(xiàng),點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入"進(jìn)化卡片"的界面
         、 [合成界面]中的進(jìn)化販賣選項(xiàng),點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入"販賣卡片"的界面
         、 顯示本次強(qiáng)化合成所需要的資金已經(jīng)自己的總資金
         、 選擇需要進(jìn)行強(qiáng)化的卡片,點(diǎn)擊"更變"或者卡片框都可以進(jìn)入"卡片選擇"的界面,如果條件滿足的話還可以讓卡片限界突破提升等級(jí)上限,卡片圖示也會(huì)有對(duì)應(yīng)字樣提示
         、 當(dāng)前卡片的經(jīng)驗(yàn)值條形圖
          ⑺ 點(diǎn)擊選擇本次強(qiáng)化用到的素材卡片,點(diǎn)擊之后會(huì)進(jìn)入"卡片選擇"的界面
         、 顯示當(dāng)前已選定的強(qiáng)化用到的素材卡片,可上下滾動(dòng),藍(lán)色背景為當(dāng)前選定的卡片,點(diǎn)擊選定卡片可以從選定素材中移除
        ——卡片選擇——
        ⑴ 顯示玩家當(dāng)前擁有的卡片數(shù)量
          ⑵ 點(diǎn)擊可以查看當(dāng)前顯示卡片的技能情報(bào)
         、 當(dāng)前顯示的卡片,點(diǎn)擊卡片即選中該卡
         、 藍(lán)色的已選定邊框,只有在選擇素材卡片、販賣卡片之類的多卡選項(xiàng)的時(shí)候才會(huì)顯示,卡片上也會(huì)有"選擇中"的提示
          ⑸ 設(shè)定卡片排列的順序,點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)菜單可進(jìn)行更改
         、 當(dāng)前顯示卡片的等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值信息(在進(jìn)行單卡片選擇的界面中會(huì)變?yōu)轱@示其他內(nèi)容)
         、 顯示當(dāng)前已選擇卡片所產(chǎn)生的費(fèi)用(在進(jìn)行單卡片選擇的界面中會(huì)變?yōu)轱@示其他內(nèi)容)
         、 同其他界面中的右側(cè)欄,"3星以上卡片"的按鈕可以顯示或者不顯示,不顯示可以防止玩家選錯(cuò)珍貴卡片,點(diǎn)擊可以進(jìn)行顯示與否切換
         、 卡片列表,可以左右滾動(dòng),滾動(dòng)到最左的卡片即⑶中的當(dāng)前顯示卡片,也可以直接點(diǎn)擊點(diǎn)擊卡片小圖來進(jìn)行選擇
         、 底部滾動(dòng)條,點(diǎn)擊拖動(dòng)可以快速移動(dòng)卡片列表
        ——卡片進(jìn)化——
        ⑴ 顯示本次進(jìn)化合成所需要的資金已經(jīng)自己的總資金
          ⑵ 選擇需要進(jìn)行強(qiáng)化的卡片,點(diǎn)擊"更變"或者卡片框都可以進(jìn)入"卡片選擇"的界面
         、 根據(jù)你選擇的主卡,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配可以讓其進(jìn)化的卡片素材,如果你沒有這張卡片的話"私彩自動(dòng)選擇"會(huì)顯示"沒有素材卡片",卡片顯示也會(huì)呈暗黑色
          ⑷ 顯示進(jìn)化結(jié)果,如果是沒有素材的情況下,進(jìn)化結(jié)果中的卡片會(huì)呈暗黑色
         、 同其他界面中的右側(cè)欄
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