音樂(lè)競(jìng)技場(chǎng)VR是一款非常好玩的音樂(lè)主題虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,玩家操縱游戲中的箭頭來(lái)躲避敵人的追擊,盡可能地存活下去。有興趣的玩家可以下載試玩哦!
如果你之前在手機(jī)上玩過(guò)一款叫做 Tilt to Live 《重力存亡》的游戲,那么你基本上就了解《音樂(lè)競(jìng)技場(chǎng)》的玩法了。兩款游戲相似度非常的高,都是玩家操縱畫(huà)面上的箭頭躲避敵人的追擊,盡可能地存活下去。但是總體上來(lái)說(shuō)還是有些區(qū)別,首先 VR 下的玩法肯定不同,其次游戲在道具攻擊方式上做了些細(xì)微改變。最大的不同是,《重力存亡》不是一款音樂(lè)游戲。
與音樂(lè)的結(jié)合可以說(shuō)是《音樂(lè)競(jìng)技場(chǎng)》最吸引人的地方,不僅僅是制作者挑選的音樂(lè)不錯(cuò),更加有趣的是游戲中"敵人"的運(yùn)動(dòng)是與節(jié)奏相結(jié)合的。在《重力存亡》之中,你只有紅色圓點(diǎn)一種敵人,《音樂(lè)競(jìng)技場(chǎng)》同樣也有這種紅色的基本敵人,但是在這之上你還會(huì)看到黃色、紫色等敵人,這些只要觸碰一下就能結(jié)束你游戲的敵人,會(huì)隨著節(jié)奏的高低快慢變化行動(dòng)規(guī)律。譬如黃色的敵人會(huì)在節(jié)奏點(diǎn)上膨脹收縮,而紫色則會(huì)加速一段距離。
這樣的設(shè)定給游戲增加了很多變化性,因?yàn)槊恳魂P(guān)的音樂(lè)都不同,再加上敵人出現(xiàn)的位置每次都是隨機(jī),所以基本上每次玩的體驗(yàn)都是不同的。《音樂(lè)競(jìng)技場(chǎng)》絕對(duì)是一個(gè)你可以玩上百次,依然覺(jué)得有新鮮感的游戲。并且為了讓你更有目的性,游戲還有分?jǐn)?shù)排行榜與挑戰(zhàn),譬如一下消滅數(shù)個(gè)敵人,或是用限定數(shù)量的道具通關(guān)。
特別說(shuō)明
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