江湖OLv12.0 最新游戲
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        江湖OLv12.0

        江湖OL
        • 應用平臺:IOS
        • 應用大小:17.5M
        • 更新時間:2013-11-06 17:04
        • 應用版本:v12.0
        • 應用語言:簡體中文
        • 應用等級:4級
        • 應用授權:免費
        • 官方網址:暫無
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        由廣州谷得網絡科技有限公司開發的 江湖OL是一款簡單、容易、輕松的MMORPG(休閑武俠類)手機(PDA)在線游戲。游戲世界觀是以中華抗元為背景的休閑手機游戲。概念性游戲觀與操作方式,顛覆回合制手機網游傳統,讓用戶夢回東方續寫這激情動蕩的輝煌史詩。

        國家簡介

        元朝末年,民怨厚積;各路英雄梟楚并起反元。在這里,你將是群雄之一,彈指間號令天下,爭霸中土大地!國家的建立與成長將有無數種方法,用上你的智慧,使上你的計謀,讓你的敵國們顫抖吧!聯盟與沖突最終將以熱血沸騰的國戰一決雌雄!不要讓別人看低!不許讓外人犯辱我華!起來吧!英雄!
        游戲世界觀
        元朝末年,民怨厚積;各路英雄梟楚并起反元。在這里,玩家將是群雄之一,彈指間號令天下,爭霸中土大地!國家的建立與成長將有無數種方法,用上你的智慧,使上你的計謀,讓敵國們顫抖!聯盟與沖突最終將以熱血沸騰的國戰一決雌雄!不要讓別人看低!不許讓外人犯辱我華!起來吧!英雄!

        快!狠!準!是東方古代武功的標準。快,東方的戰斗將以自動戰斗為核心,無需繁瑣的施放,即學即用!狠,華麗的表現,讓對手吐血的傷害效果,將使戰斗更具觀看性!準,東方可以非常準備地定位自己的武功,有人想既要武圣的暴力也要神偷瀟灑的身法?既要醫仙的醫術也要武圣的強攻?沒問題!建立一個國家后,即可成立各職業殿堂,學習各職業的武功!
        2有關徒弟的終極綜合詳盡攻略

        【品質篇】:
          江湖里徒弟的品質很好區分,依次是普通(白色),優秀(綠色),精致(藍色),史詩(橙色),傳說(紫色)。品質越好,成長值就越高,有一個傳說品質的徒弟是值得每一個東方玩家夢寐以求的。
        【成長篇】:
          徒弟的好壞首先要看成長,成長的多少在徒弟詳情下面清清楚楚。有力量(主要影響攻擊),體質(主要影響氣血),敏捷(主要影響速度)。每一種有5顆☆上限,內測見過最好的成長是4顆半★星。成長越高直接影響到后期的資質。
        【技能篇】:
          徒弟的技能有2種,一種是自己領悟的技能,還有就是跟著玩家學主動和被動技能的。主動技能是有武器限制的,如果徒弟的武器是槍,那么玩家必須拿槍才可以學習,徒弟技能等級不可超過玩家技能等級,比如玩家技能10級,那么徒弟的技能也就只能學到10級。

        游戲資料

        角色介紹

        《江湖OL》中玩家可創建武圣、醫仙、神偷三大職業。三種職業皆有男女兩種角色可供選擇。每種職業之間都有著獨特的神韻與玩法。
        武圣:
        武圣乃是勇猛的代名詞,一身武功追求霸氣外方,一柄長槍斬惡除奸。眼見官兵為惡、盜匪失控而加入到這長戰斗之中。忠義是武圣的信條!剛猛是武圣的信念!武圣的武功均以剛猛為主,強大的攻擊力使武圣在戰場上起著戰斗主力的作用。
        醫仙:
        醫者父母心,每日死傷何止千百,作為醫者看見這樣的人世悲劇又豈能獨善其身。醫者父母心,戰禍橫行誰能獨善其身?醫仙的戰斗均以防御為主,強大的生命力使醫仙在戰場上立于不敗之地,一手回春妙術更是戰爭勝利的關鍵!
        神偷:
        是一群劫富濟貧的獨行俠,面對著越來越失控的人性,終于加入到這場戰爭之中。妙手一雙己空空,設置陷阱是神偷的家常小菜,瀟灑的輕功,配合著凌厲的毒藥,使神偷殺敵于無影無形。
        屬性介紹

        生命:生命受體質、裝備、武功及等級影響。
        攻擊:攻擊增加傷害、破甲及致命率。
        體制:增加生命及護甲。
        敏捷:敏捷增加命中、回避、速度及格擋。
        速度:出手速度影響每回合行動的順序,速度到達2000后將有機率出現2次攻擊。敏捷屬性可提高出手速度。
        武器傷害:武器傷害越高,戰斗中能造成的傷害越大。
        攻擊次數:你的每次攻擊動作,將對目標進行N次攻擊效果。每次的命中率、致命率都將獨立計算。總攻擊力/攻擊次數 + 武器傷害 = 每次攻擊的攻擊力。
        護甲:在受到同等級(N級)敵人的攻擊時,將減少N% 對你造成的傷害。敵人等級越高,減傷效果越低。反之等級越低,減傷效果越高。體質屬性能提高護甲。
        回避:你的回避越高,敵人命中你的幾率越低。敏捷屬性可提高回避值。
        命中:命中減去目標的回避等于命中率。敏捷屬性會影響命中。
        致命:每次攻擊同等級(N級)敵人時,將有N% 幾率造成1.5倍的致命傷害。攻擊屬性可提高致命值。
        狀態抵抗:當你受到負面狀態時,有N% 的幾率。使該狀態無效。每回合結束時,有N%的幾率,取消身上一個負面狀態。裝備和相關武功都可以有效增加你的狀態抵抗。
        傷害減免:每次受到傷害時,直接減免N%傷害。可通過武功及裝備提升。
        格擋:當承受同等級(N級)敵人的攻擊時,將有N%機率格檔對方的攻擊,格擋率最高70%。成功格檔將不受到傷害。多次格擋時,每次遞減10%成功率。敏捷屬性可提高格擋值。
        破甲:攻擊時忽略目標N 點護甲值。攻擊屬性可提高破甲值。
        生命回復:每回合開始前自動恢復N點生命。
        反擊:被同等級敵方攻擊時,有N%的幾率自動反擊敵方的攻擊,將其攻擊傷害的N%反傷攻擊者。最高可反擊70%傷害。
        生命吸收:對目標造成傷害時,自身恢復等于傷害N%的生命。

        應用截圖
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