陰陽師手游平民斗技陣容v1.0.8 最新游戲
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        陰陽師手游平民斗技陣容v1.0.8

        陰陽師手游平民斗技陣容
        • 應(yīng)用平臺:Android
        • 應(yīng)用大小:513.4M
        • 更新時(shí)間:2016-10-11 09:24
        • 應(yīng)用版本:v1.0.8
        • 應(yīng)用語言:簡體中文
        • 應(yīng)用等級:3級
        • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
        • 官方網(wǎng)址:暫無
        • 廠商:

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        陰陽師手游平民斗技陣容怎么搭配?斗技對于平民來說似乎遙不可及,因?yàn)闆]有SSR都不敢進(jìn)斗技場!其實(shí)不然,回合制游戲講究的是速度與控制,其實(shí)很多R卡都是斗技場的神卡,這里小編為大家?guī)砹岁庩枎熓钟纹矫穸芳?500分陣容分享

        陣容與技巧

        一、陣容搭配和出手順序

        起手8火一號位 山兔(提速 2鬼火)二號位 錢鼠(加傷 2鬼火)三號位 食發(fā)鬼(降速 3鬼火)四號位 座敷(醬油加火)五號位 清明(加傷)六號位 鬼使黑(2波aoe 秒殺 收割)

        二、御魂搭配

        1、山兔

        極限速度 速度越高越好 可全散件 我面板速度177 沒有其他屬性要求

        2、錢鼠

        火靈套 全1級即可 速度保證在第二臨界點(diǎn)(后面詳細(xì)介紹)之上山兔之后即可

        3、食發(fā)鬼

        破勢+暴擊套 2號速度 其他攻擊加成 速度保證在第二臨界點(diǎn)(后面詳細(xì)介紹)之上錢鼠之后即可 (這里說明一下 食發(fā)鬼和山兔區(qū)別在于 A的攻擊屬性讓他有一定攻擊補(bǔ)助能力 所以可以幫助小黑把對方血線壓制在70%-80%之間 從而讓小黑達(dá)到最大輸出 2200以下我的小黑基本秒殺 所以不需要攻擊補(bǔ)助 2500左右因?yàn)橛械燃?御魂的壓制 需要食發(fā)鬼提供一點(diǎn)輸出 這里看你預(yù)期斗技決定)

        4、座敷

        提供鬼火,保證小黑在一輪aoe結(jié)束再放一輪aoe 沒啥特別作用 招財(cái)貓全1級御魂即可(后期需要換成丑時(shí),陣容沒完善就不贅述了)

        5、鬼使黑

        破勢+暴擊套(我的基本全4星 需要一定肝度) 因?yàn)樽非髽O致輸出 2號 4號 6號 全攻擊加成

        三、技能的需求

        山兔 3技能滿

        錢鼠 無要求

        食發(fā)鬼 無要求

        座敷 無要求

        清明 加傷30%即可

        鬼使黑 全滿(2天滿不了自己面壁思過)

        四、覺醒要求

        山兔 需覺醒

        錢鼠 速度夠 可不覺醒

        食發(fā)鬼 速度夠 可不覺醒

        座敷 速度夠 可不覺醒

        清明 加傷30%即可

        鬼使黑 需覺醒

        五、陣容優(yōu)勢

        成型極快

        不需要過多的御魂基礎(chǔ)和技能基礎(chǔ)

        式神獲取途徑簡單

        打斗技一場耗時(shí)短 (秒不掉人直接退游戲 不用浪費(fèi)時(shí)間)

        0氪 非洲人的福音

        六、陣容劣勢

        沒有任何肝度導(dǎo)致 搶不到先手基本輸 任何2000分段的搶到先手都有可能全收你 所以速度是關(guān)鍵

        閻魔是命門 如果追求極致的玩家 兔子4號位除了追求速度以外 帶上效果抵抗主屬性。

        清明的暈也是破這陣容的方法 看臉 第一輪暈住小黑基本gg 不過幾率4% 。

        七、對于速度臨界點(diǎn)的理解

        這是這個陣容成型的難點(diǎn) 小黑覺醒后速度太慢 所以必須要雙提速的保險(xiǎn) 但不代表說 在雙提速的前提下一定能夠保證小黑趕在對面先手 所以這就需要找出雙提速的臨界點(diǎn)

        對于兔子和食發(fā)鬼提進(jìn)度條 不是本身進(jìn)度條的長度

        而是速率

        就是提高的是時(shí)間速度

        我們假設(shè)兔子的極限速度是170 設(shè)定為1秒能跑170米(這樣比較直觀)

        那么對于后面行動的式神來說 提高的就是他們的速率 也就是可以讓他們多跑0.3秒

        用小學(xué)應(yīng)用題的概念就是 問:兔子用1秒跑了170米的時(shí)候 剩下的式神在多跑0.3秒的情況下 用什么樣的速率正好能夠趕上兔子。

        1.3x=170

        x=131

        簡單的來說 只要食發(fā)鬼的速度大于131 那么只要兔子提速 即使對方1號先手速度是169 那么食發(fā)鬼也是會先于對方之前行動 這就是第二臨界點(diǎn)的概念

        同樣 當(dāng)食發(fā)鬼行動過后推遲了 對面的30%速率的時(shí)候 變相等于讓對面最快速度的那個式神回退了0.6秒 那么我們只要保證 小黑在1.6秒的時(shí)間內(nèi)的行程比兔子1秒行程小 就可以確保在雙提速的前提下 己方人員全部比對方人員先手。

        所以找好兩個臨界點(diǎn) 保證陣容的先手和完整一套技能銜接的流程是關(guān)鍵。

        八、對于斗技的一些技巧

        保證了一場時(shí)間不會超過20秒 因?yàn)槟阃耆梢宰詣庸?所有都是走流程

        幾點(diǎn)忠告

        1 碰到閻魔 直接秒退

        2 搶不到先手 直接秒退

        3 一輪打完秒不掉4個人或者所有輸出位 直接秒退

        4 小黑第一輪被暈了 直接秒退

        九、總結(jié)

        一旦你確保了以上全部內(nèi)容 那么 斗技上分也是妥妥的 特此獻(xiàn)給那些還在為抽不到ssr 的而苦惱的朋友一些新的思路和想法 沒有最強(qiáng)式神 只有玩不好的游戲 祝大家都能在游戲中玩的開心.

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