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大頭英雄
大頭英雄模式中,對敵方造成,傷害,擊殺或用武器為自己友方隊員進行加血,可以獲得能量成長,能量累計到一定量后,玩家升級并且頭部變大,當玩家升級到最高級之后,頭最大,史稱大頭王,決戰時刻來臨后,大頭王將變身大頭英雄。大頭英雄頭大血量也大,戰斗力加強。變成大頭英雄不僅自己變膩害,而且在英雄周圍10米范圍內的玩家移速提升。
怎么玩?
大頭英雄模式的戰斗分為兩個階段,第一階段為對戰階段,類似團隊競技,死亡后可復活,在此時玩家應當盡量獲得能量來升級大頭,獲得能量的來源有擊殺敵方和使用武器對友方加血。要注意的是,非大頭英雄和大頭王狀態下,死亡后大頭能量會減少,能量減少到一定程度后角色降級頭部變小。第二階段為決戰時刻,戰場上所有的大頭王變身大頭英雄,此時類似生化英雄的終極時刻,死亡后不可復活。一方玩家全部陣亡,則另一方獲勝。時間結束,雙方陣營都有人存活,根據雙方的能量值裁定勝負,能量收集多的一方獲勝。
在大頭英雄模式中,加入了獨特的加血玩法,增加了新手玩家的可玩性,他們可以選擇躲在角落替技術較好的隊友補血。當然配合也是很重要的,大頭王的名額有限,大頭王變成英雄之后僅可以使用近戰武器,近戰武器對新手來說比較困難,因為隊伍成員要相互配合,看誰變成英雄比較合適。
躲貓貓
躲貓貓比賽規則:
進入游戲玩家確定陣營,隨機變為人類和貓貓兩個陣營。貓貓陣營有一定躲藏時間,玩家選取物件后可自由移動,尋找可躲藏位置。物件躲藏過后,人類在限定時間內尋找,找到貓貓陣營的玩家,用武器將其殺死。尋找時間過后,若仍有物件陣營存活在場上,則物件陣營獲得在原地再次變身機會。
再次變身后,人類玩家仍未殺死全部物件陣營玩家,則進入最后掃蕩模式,此時人類全部換為重機槍進行掃蕩。
人類戰斗技巧:
進入游戲時,為玩家發放默認的散彈槍,手槍及近戰武器,進入掃蕩階段則為玩家發放機槍,手槍及近戰武器。
人類進入到掃蕩階段,人類移速增加50%,射速增加50%。
人類血量掉至0后,人類死亡后進入觀戰模式,僅可觀看人類。
貓貓戰斗技巧:
貓貓只可以跳,并且可旋轉視角(物件也會旋轉),移動,鎖定位置,切換觀察者視角。
變成物件后,未鎖定相機時,物件的朝向方向跟相機的朝向方向始終保持一致。
鎖定相機后,玩家滑動屏幕則相機以物件為中心繞著物件旋轉。
單回合時間結束,只要貓貓方有玩家存活則貓貓方獲勝,若時間沒結束,人類全部陣亡,并且貓貓方有玩家存活,則貓貓方獲勝;在規定的時間內貓貓方玩家全部被找到并被擊殺,則人類獲勝。
特別說明
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